от 575 руб/мес
- ✓ Можно ознакомиться с учебным планом до платежа
- ✓ Заключаем договор
- ✓ Доступ к материалам на платформе остается навсегда
- ✓ Бесплатная доставка документов
- ✓ Рассрочка 0% и Яндекс Сплит
от 575 руб/мес
Курс «Дизайн видеоигр. Концепт-арт и 3D-графика»
Цель курса
Формирование профессиональных компетенций в области создания визуального контента для видеоигр — от разработки концепт-артов и персонажей до моделирования, текстурирования и рендеринга 3D-объектов, необходимых для производства игровых проектов.
Кому подходит курс
- Начинающим художникам и дизайнерам, желающим освоить востребованную профессию в игровой индустрии.
- Специалистам смежных направлений (графический дизайн, анимация), стремящимся расширить квалификацию.
- Всем, кто хочет получить системные знания и практические навыки по созданию игрового арта и 3D-моделей для последующего трудоустройства или фриланса.
Основные задачи программы обучения
- Освоение принципов построения композиции, перспективы, света и цвета в концепт-арте.
- Изучение технического рисунка, скетчинга и создания дизайн-документации для игровых объектов.
- Формирование навыков 3D-моделирования в программах Autodesk Maya / Blender (low-poly и high-poly моделирование).
- Освоение процессов UV-развёртки, текстурирования и создания PBR-материалов.
- Получение опыта рендеринга и презентации финальных моделей и концептов в портфолио.
Все обучение на курсе проводится в формате дистанционное обучение, что позволяет слушателям из любого региона осваивать материал в удобном темпе.
Ключевые знания и навыки курса «Дизайн видеоигр. Концепт-арт и 3D-графика»
После прохождения курса слушатель получит комплексные знания и практические навыки на стыке игрового дизайна, концептуального рисунка и трехмерного моделирования.
Блок 1: Основы игрового дизайна и визуального повествования
- Принципы геймдизайна: понимание того, как визуальные элементы влияют на геймплей, настроение и восприятие игры.
- Визуальный сторителлинг: умение передавать сюжет и атмосферу через изображение, композицию и цвет.
- Анализ референсов: навыки работы с игровыми и художественными источниками для создания уникальных, но узнаваемых образов.
Блок 2: Концепт-арт (2D-этап)
- Академический рисунок и скетчинг: отработка линий, пятен, объема и перспективы для быстрой визуализации идей.
- Цвет и свет: работа с цветовыми схемами, холодным и теплым освещением, тональным контрастом для создания настроения.
- Дизайн персонажей: проработка силуэта, характера, костюма и атрибутов, отражающих роль персонажа в игре.
- Дизайн окружения: создание концептов локаций (интерьеры, экстерьеры, архитектура) с учетом логики игрового пространства.
- Пропсы и оружие: разработка функциональных и эстетичных предметов, которые поддерживают общую стилистику.
Блок 3: 3D-моделирование и графика
- Основы 3D-программ (Blender / Maya / 3ds Max): интерфейс, навигация, базовые инструменты и настройки.
- Полигональное моделирование: создание Low-poly и High-poly моделей, работа с модификаторами и сабдивом (Subdivision Surface).
- UV-развертка: правильная упаковка разверток для наложения текстур без растяжений.
- Текстурирование (Substance Painter / Photoshop): создание PBR-текстур (металличность, шероховатость, нормали) для реалистичных материалов.
- Риггинг и скининг (основы): подготовка анимируемого скелета для персонажа, привязка сетки к костям.
- Базовое освещение и рендер: настройка источников света, постановка кадра и финальная визуализация модели.
Блок 4: Интеграция и портфолио
- Конвейер разработки (Pipeline): понимание процесса от концепта до финальной 3D-модели в движке (Unity/Unreal Engine).
- Оптимизация моделей: снижение полигонажа для игр без потери ключевых деталей.
- Формирование портфолио: умение презентовать работы (сетки, рендеры, концепты) для потенциальных работодателей.
- Работа в команде: навыки передачи артов 3D-моделлерам и гейм-дизайнерам с помощью четких ТЗ.
Итоговый результат
Слушатель сможет самостоятельно пройти полный цикл создания игрового ассета: от идеи и наброска до готовой текстурированной 3D-модели, готовой к интеграции в игровой проект.
Средние зарплаты в сфере дизайна видеоигр (концепт-арт и 3D-графика) по городам РФ
Москва
- Начинающий (Junior): 60 000 – 90 000 ₽
- Средний (Middle): 120 000 – 180 000 ₽
- Опытный (Senior): 220 000 – 350 000+ ₽
Санкт-Петербург
- Начинающий (Junior): 50 000 – 80 000 ₽
- Средний (Middle): 100 000 – 150 000 ₽
- Опытный (Senior): 180 000 – 280 000 ₽
Екатеринбург
- Начинающий (Junior): 40 000 – 65 000 ₽
- Средний (Middle): 80 000 – 120 000 ₽
- Опытный (Senior): 150 000 – 220 000 ₽
Новосибирск
- Начинающий (Junior): 40 000 – 60 000 ₽
- Средний (Middle): 80 000 – 110 000 ₽
- Опытный (Senior): 140 000 – 200 000 ₽
Казань
- Начинающий (Junior): 35 000 – 55 000 ₽
- Средний (Middle): 70 000 – 100 000 ₽
- Опытный (Senior): 130 000 – 190 000 ₽
Краснодар
- Начинающий (Junior): 35 000 – 50 000 ₽
- Средний (Middle): 65 000 – 95 000 ₽
- Опытный (Senior): 120 000 – 170 000 ₽
Воронеж
- Начинающий (Junior): 30 000 – 45 000 ₽
- Средний (Middle): 60 000 – 85 000 ₽
- Опытный (Senior): 100 000 – 150 000 ₽
Нижний Новгород
- Начинающий (Junior): 30 000 – 50 000 ₽
- Средний (Middle): 65 000 – 90 000 ₽
- Опытный (Senior): 110 000 – 160 000 ₽
Ростов-на-Дону
- Начинающий (Junior): 30 000 – 45 000 ₽
- Средний (Middle): 60 000 – 85 000 ₽
- Опытный (Senior): 100 000 – 140 000 ₽
Владивосток
- Начинающий (Junior): 35 000 – 50 000 ₽
- Средний (Middle): 70 000 – 95 000 ₽
- Опытный (Senior): 120 000 – 170 000 ₽
Другие города РФ (с населением менее 1 млн)
- Начинающий (Junior): 25 000 – 40 000 ₽
- Средний (Middle): 50 000 – 75 000 ₽
- Опытный (Senior): 90 000 – 130 000 ₽
Примечание: Данные основаны на анализе открытых вакансий за 2023-2024 гг. Зарплаты могут варьироваться в зависимости от студии, портфолио и специфики проекта (мобильные игры, AAA, инди). Удаленная работа в столичных студиях может оплачиваться по московским ставкам независимо от региона.
Кем и где работать после курса "Дизайн видеоигр. Концепт-арт и 3D-графика"
Данный курс ориентирован на формирование компетенций, востребованных в индустрии разработки видеоигр, анимации и визуальных эффектов (VFX). Слушатели, освоившие программу, могут претендовать на должности, требующие навыков как 2D-концептуализации, так и 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга.
Основные должности (квалификации) по итогам обучения:
- Концепт-художник (Concept Artist) — разработка визуальных образов персонажей, окружения, интерфейсов и ключевых артов для игры или анимационного проекта.
- 3D-художник окружения (Environment Artist) — создание 3D-моделей локаций, архитектурных объектов, природных элементов и игровых уровней.
- 3D-художник персонажей (Character Artist) — моделирование, скульптинг и текстурирование игровых персонажей, монстров и существ.
- Художник по текстурам (Texture Artist) — создание и наложение текстур, материалов и шейдеров на 3D-модели для достижения реалистичности или стилизации.
- Художник по интерфейсам (UI/UX Artist в геймдеве) — визуальное оформление меню, кнопок, иконок и HUD (heads-up display) с учётом дизайн-концепций.
Отрасли и места работы (с учётом дистанционного формата):
- Студии разработки видеоигр (Game Dev компании) — как крупные (indie-студии, AA/AAA-проекты), так и мобильные издательства. Требуется портфолио.
- Студии компьютерной графики и анимации — создание визуальных эффектов, трейлеров, заставок для игр и кино.
- Дизайн-агентства и рекламные продакшены — разработка баннеров, превью, интерактивных элементов и анимированной графики (включая game-дизайн для рекламы).
- Фриланс и самозанятость — выполнение заказов на биржах (Upwork, Freelancehunt, Kwork) и в профессиональных сообществах (ArtStation, Behance). Работа удалённо.
- Собственные инди-проекты и стартапы — создание концепт-артов и 3D-ресурсов для собственных игр, публикация в Unity/Unreal Asset Store.
Важные замечания для трудоустройства:
Для успешного выхода на рынок труда после прохождения курса необходимо сформировать качественное портфолио, демонстрирующее не только итоговые работы (рендеры, справы), но и промежуточные этапы: скетчи, браш-дауны, разработку текстур и low-poly сетки. Рекомендуется указывать используемый стек (ZBrush, Blender 3D, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop).
Поможем пройти обучение под любой запрос




Выдаем официальные документы
По итогам успешного обучения и итоговой аттестации мы выдаём документы установленного образца. Конкретный тип документа зависит от выбранной вами программы обучения:
- ✓ Диплом о профессиональной переподготовке — даёт право на ведение нового вида деятельности
- ✓ Удостоверение о повышении квалификации — подтверждает актуализацию знаний и навыков
- ✓ Удостоверение рабочего — для рабочих специальностей
- ✓ Свидетельство о профессии — для квалифицированных рабочих и служащих
Все документы вносятся в государственный реестр ФРДО и имеют полную юридическую силу
Учебный центр «Эксперт Групп» гарантирует легитимность выдаваемых документов и соответствие всем требованиям законодательства Российской Федерации.
Скидка 2000р при оплате в день заказа!
Успевайте оплатить курс в день заказа и получите специальную цену! Экономьте средства и стартуйте в обучении без промедления.
Оплачивайте с выгодой, проходите обучение сразу!
Вы получите:
- ✓ Полный пакет документов
- ✓ Доступ к онлайн-платформе
- ✓ Методические материалы
- ✓ Внесение данных в государственный реестр ФРДО
перезвоним и расскажем подробнее про курс и поступление
Учебный план
Программа курса «Дизайн видеоигр. Концепт-арт и 3D-графика» (256 часов)
Модули и часы
- Введение в гейм-дизайн и индустрию видеоигр — 16 ч.
- Основы композиции, перспективы и цветоведения — 24 ч.
- Скетчинг и цифровой рисунок (основы) — 32 ч.
- Концепт-арт персонажей и окружения (базовый уровень) — 40 ч.
- Введение в 3D-моделирование (blender/3ds max) — 40 ч.
- Текстурирование и работа с материалами — 32 ч.
- Основы рендеринга и презентации — 24 ч.
- Итоговый проект (портфолио) — 48 ч.
Программа курса «Дизайн видеоигр. Концепт-арт и 3D-графика» (520 часов)
Модули и часы
- Введение в гейм-дизайн и этапы разработки игр — 24 ч.
- Академический рисунок и живопись для дизайнеров — 40 ч.
- Цифровой рисунок: продвинутые техники и работа с планшетом — 48 ч.
- Концепт-арт игровых объектов (оружие, транспорт, архитектура) — 64 ч.
- Концепт-арт персонажей и эмоций (продвинутый уровень) — 56 ч.
- 3D-моделирование высокой и низкой детализации — 72 ч.
- UV-развертка и текстурирование (PBR-пайплайн) — 48 ч.
- Освещение и рендеринг в игровых движках (Unreal Engine/Unity) — 56 ч.
- Анимация и риггинг (основы) — 40 ч.
- Работа с портфолио и профессиональная коммуникация — 32 ч.
- Итоговый проект (разработка игрового ассета) — 40 ч.
Программа курса «Дизайн видеоигр. Концепт-арт и 3D-графика» (1000 часов)
Модули и часы (расширенная программа)
- Введение в индустрию и гейм-дизайн (20 ч.)
- Основы академического рисунка и живописи (80 ч.)
- Пропедевтика: композиция, цвет, форма (60 ч.)
- Цифровой рисунок: от скетча до финального арта (100 ч.)
- Концепт-арт: персонажи, существа и эмоции (120 ч.)
- Концепт-арт: окружение, архитектура и пропсы (100 ч.)
- 3D-скульптинг в ZBrush (80 ч.)
- 3D-моделирование в Blender/3ds Max: hard surface и органика (120 ч.)
- Топология, ретопология и UV-развертка (60 ч.)
- Текстурирование в Substance Painter/Designer (80 ч.)
- Материалы, шейдеры и освещение в игровых движках (60 ч.)
- Анимация и риггинг (продвинутый уровень) (40 ч.)
- Визуальные эффекты (VFX) и постобработка (40 ч.)
- Оптимизация ассетов для игровых платформ (20 ч.)
- Управление проектами и работа в команде (20 ч.)
- Итоговый проект: создание игровой сцены и персонажа (80 ч.)
Какие документы нужны для записи




Как записаться на курс

✔ по телефону 8-800-707-2623
✔ через форму на сайте profi-alyans.ru или по электронной почте info@profi-alyans.ru



Учитесь на удобной онлайн платформе
Вы можете ознакомиться с работой платформы profi-alyans.ru до начала занятий. Дистанционный формат позволяет осваивать профессию без посещения офиса.
Особенности обучения:
- ✓ Преподаватели дают обратную связь, проверяют задания и помогают с трудными темами.
- ✓Доступ к материалам открыт из любой точки, занятия проходят в индивидуальном темпе.
- ✓Кураторы сопровождают слушателей на всех этапах — от старта до получения итоговых документов.
Попробовать вводный урок по ссылке
Отзывы о нас
Поможем выбрать курс
Мы понимаем, как важно выбрать правильное направление обучения. Наши методисты с удовольствием проконсультируют вас, расскажут о каждой программе и помогут принять верное решение.
Напишите нам — и мы обязательно поможем!
Мы на связи в мессенджерах, по телефону и электронной почте. Учебный центр «Эксперт Групп» — всегда рядом.
перезвоним и расскажем подробнее про курс и поступление
Цена обучения в Санкт-Петербурге
Наши лицензии, гарантии и выдаваемые документы
Государственная лицензия Министерства Образования
Учебный центр «Эксперт Групп» ведёт образовательную деятельность на законных основаниях. Вся наша работа строится на основе действующей лицензии, выданной уполномоченным государственным органом.
Регистрационный номер: № Л035-01271-78/00621339 от 14.10.2022
Наименование органа, выдавшего лицензию: Комитет по образованию
Будьте внимательны! Оказывать услуги ДПО вправе только центры, обладающие лицензией. Рекомендуем перед записью на обучение сверять данные лицензии на сайте Минобрнауки.
Проверить лицензию
Юридические гарантии обучения
С каждым слушателем мы заключаем официальный договор. Это документ, который фиксирует все условия сотрудничества и защищает ваши интересы с самого первого дня.
- ✓ В договоре указаны полные реквизиты центра и данные образовательной лицензии
- ✓ Прописаны название программы, итоговая квалификация и общая продолжительность курса в часах
- ✓ Закреплён перечень документов, которые вы получите после окончания обучения
- ✓ Расписаны обязательства центра и ваши права как слушателя
- ✓ Оговорены условия возврата средств, если обучение по каким-то причинам не состоится
Договор — это не формальность, а ваша уверенность в том, что условия обучения не изменятся в одностороннем порядке
Что вы получите по окончании обучения
Главный результат обучения — это пакет официальных документов, подтверждающих вашу квалификацию. Вот что важно о них знать:
- Они признаются в любом регионе страны, независимо от того, работаете вы в частной компании или государственном учреждении
- Учебный центр располагает действующей лицензией, дающей право вести образовательную деятельность
- Подлинность документов подтверждается их регистрацией в государственном реестре ФРДО
- Документы выдаем в день окончания обучения
- Слушателям выдаются удостоверения для программ повышения квалификации и дипломы для курсов профессиональной переподготовки
Безопасные варианты оплаты




Поможем выбрать курс
Мы понимаем, как важно выбрать правильное направление обучения. Наши методисты с удовольствием проконсультируют вас, расскажут о каждой программе и помогут принять верное решение.
Напишите нам — и мы обязательно поможем!
Мы на связи в мессенджерах, по телефону и электронной почте. Учебный центр «Эксперт Групп» — всегда рядом.
перезвоним и расскажем подробнее про курс и поступление
Скидки и акции



Корпоративное обучение
Учебный центр «Эксперт Групп» предлагает программы корпоративного обучения, разработанные с учётом отраслевой специфики и реальных задач вашего бизнеса.
Мы помогаем организациям повышать профессиональный уровень сотрудников, готовить специалистов под внутренние стандарты компании и обеспечивать соответствие действующим нормативным требованиям.
Обучение проходит в удобном дистанционном формате, что позволяет сотрудникам учиться без отрыва от рабочих обязанностей.
Наши клиенты






Вопрос-ответ
Оставьте заявку
Отделения банков для оплаты по счету в Санкт-Петербурге
Оплатите счет в одном из этих отделений банков или в других отделениях.




