от 575 руб/мес
- ✓ Можно ознакомиться с учебным планом до платежа
- ✓ Заключаем договор
- ✓ Доступ к материалам на платформе остается навсегда
- ✓ Бесплатная доставка документов
- ✓ Рассрочка 0% и Яндекс Сплит
от 575 руб/мес
Курс "Художник в Unreal Engine"
Описание курса
Курс "Художник в Unreal Engine" — это практико-ориентированная программа дополнительного профессионального образования, разработанная для освоения художественных инструментов и пайплайнов виртуального движка. Программа построена на проектной деятельности и подходит для слушателей с высшим или средним профессиональным образованием. Все материалы и задания осваиваются через дистанционное обучение, что позволяет совмещать учебу с работой.
Цель курса
Формирование компетенций, необходимых для создания визуального контента в Unreal Engine — от текстурирования и освещения до создания окружения и финальной композиции с использованием современных стандартов визуальной разработки.
Кому подходит курс
- Начинающим специалистам, желающим получить системные знания по работе с движком в качестве художника.
- Действующим художникам (например, в 3D, геймдизайне или архитектурной визуализации), которые хотят освоить новый инструмент и повысить квалификацию.
- Выпускникам вузов и колледжей, планирующим карьеру в игровой индустрии или создании визуального контента.
Основные задачи программы обучения
- Освоить интерфейс и художественные инструменты Unreal Engine.
- Научиться создавать процедурные текстуры и материалы с помощью редактора нодов.
- Разобраться с системами освещения и пост-процессинга для достижения фотореализма и стилизации.
- Разработать ассеты, ландшафты и окружение для игровых сцен и виртуальных пространств.
- Подготовить портфолио завершенных проектов, демонстрирующих владение пайплайном художника в Unreal Engine.
В ходе обучения на курсе слушатели проходят все этапы визуальной разработки — от концепции до финального рендера. Программа построена так, что каждый этап обучения закрепляется практическим заданием с обратной связью от экспертов.
Навыки и знания, полученные на курсе "Художник в Unreal Engine"
После прохождения курса слушатель освоит полный цикл создания визуального контента для игр и интерактивных приложений, начиная от импорта 3D-моделей и заканчивая финальным освещением сцены. Ниже приведены ключевые блоки знаний.
1. Основы работы с Unreal Engine для художников
- Навигация в интерфейсе редактора: вьюпорт, панели инструментов, Content Browser.
- Организация проекта: структура папок, импорт ассетов (FBX, OBJ) и настройка их масштаба.
- Работа с уровнями и подуровнями, базовые трансформации объектов (перемещение, вращение, масштаб).
2. Создание и настройка материалов
- Понимание графа материалов:
- Типы нод (Constant, Texture Coordinate, Multiply, Lerp).
- Физически корректный рендеринг (PBR): карты Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Ambient Occlusion.
- Создание простых текстур с помощью нод Noise и Gradient.
- Работа с экземплярами материалов (Material Instances) для быстрой вариативности.
- Использование текстур: настройка фильтрации, тайлинга и UV-координат.
3. Работа с освещением
- Типы источников света (Directional, Point, Spot, Sky Light) и их параметры.
- Настройка динамического и статического освещения (Stationary, Movable).
- Использование Lightmass Importance Volume и настройка бакинга света (Baked Lighting).
- Создание атмосферных эффектов: Volumetric Fog, Exponential Height Fog.
4. Ландшафт и окружение
- Создание ландшафта с помощью инструментов скульптинга (Paint, Flatten, Erosion).
- Текстурирование ландшафта: слои ландшафта (Landscape Layer) и автоматическое смешивание.
- Размещение растительности: Foliage Tool, настройка плотности и вариаций.
5. Визуальные эффекты и постпроцессинг
- Работа с системой частиц (Niagara): базовые эффекты (дым, искры, дождь).
- Настройка постпроцессинга (Post Process Volume): цветокоррекция, глубина резкости, Bloom, Vignette.
- Создание динамических материалов с использованием времени (Time node, Sine).
6. Оптимизация и экспорт
- Понимание LOD (Level of Detail) и настройка упрощения моделей для дальних планов.
- Использование инструментов профилирования: GPU Visualizer и Stat Unit.
- Оптимизация текстур (разрешение, сжатие) и материалов (уменьшение количества инструкций).
- Экспорт финальных сцен: создание скриншотов высокого разрешения (High Res Screenshot), настройка для сборки (Packaging).
- Ландшафт с текстурными слоями и растительностью.
- Несколько моделей с уникальными материалами (например, камень, металл, дерево).
- Настроенное освещение (солнце, туман, отражения).
- Постпроцессинговые эффекты для кинематографичного вида.
7. Финальный проект
По итогам обучения слушатель создаст собственную сцену окружения (Enviroment Art), включающую:
Итог: слушатель получит практические навыки, позволяющие работать художником окружения в игровой студии, создавать визуальные концепты для уровней и легко адаптироваться к современным производственным пайплайнам.
Зарплаты специалиста "Художник в Unreal Engine" в РФ
Москва
- Начинающий (Junior): 0
- Средний специалист (Middle): 0
- Опытный (Senior/Lead): 0
Санкт-Петербург
- Начинающий (Junior): 0
- Средний специалист (Middle): 0
- Опытный (Senior/Lead): 0
Новосибирск
- Начинающий (Junior): 0
- Средний специалист (Middle): 0
- Опытный (Senior/Lead): 0
Казань
- Начинающий (Junior): 0
- Средний специалист (Middle): 0
- Опытный (Senior/Lead): 0
Екатеринбург
- Начинающий (Junior): 0
- Средний специалист (Middle): 0
- Опытный (Senior/Lead): 0
Прочие города РФ
- Начинающий (Junior): 0
- Средний специалист (Middle): 0
- Опытный (Senior/Lead): 0
Где можно работать после курса "Художник в Unreal Engine"
Прохождение курса "Художник в Unreal Engine" открывает доступ к нескольким перспективным сферам, где навыки работы с этим движком востребованы. Основные направления:
1. Игровая индустрия (GameDev)
Наиболее очевидная область применения. В российских студиях и международных компаниях требуются специалисты, владеющие Unreal Engine 4/5.
- Художник окружения (Environment Artist) — создание локаций, ландшафтов, архитектуры, природных и городских сцен.
- Художник по освещению (Lighting Artist) — работа со светом и атмосферой для достижения реалистичности или стилизации.
- Технический художник (Technical Artist) — связь между художниками и программистами, создание шейдеров и оптимизация.
- Арт-директор (Art Director) — руководство визуальной концепцией проекта.
- Визуализатор (Archviz Artist) — создание фотореалистичных 3D-туров, видеороликов для архитектурных бюро и девелоперов.
- Дизайнер интерьеров — интерактивное проектирование помещений с возможностью изменения материалов и мебели в реальном времени.
- Специалист по VR-презентациям — разработка виртуальных шоурумов для строительных компаний.
- Художник по виртуальным декорациям — создание цифровых фонов и локаций для съемок на LED-экранах.
- Мастер кадрова (Sequence Artist) — постановка кадров и анимации для трейлеров или заставок.
- Моушн-дизайнер (Motion Graphics Artist) — создание анимационных элементов и визуальных эффектов в реальном времени.
- Специалист по созданию тренажеров — разработка интерактивных обучающих программ для операторов сложного оборудования.
- Инженер-визуализатор — отображение данных с датчиков в виртуальной среде для анализа и презентаций.
- Разработчик цифровых двойников (Digital Twin) — моделирование заводских цехов или инфраструктурных объектов.
- Художник по свету и видео (VJ/Media Artist) — генерация визуалов для крупных экранов и проекций.
- Сценарист виртуальных шоу — интеграция анимации с живыми выступлениями.
- Игровые студии: MY.GAMES, Lesta Games, Astrum Entertainment, GameNet.
- Архитектурные бюро: СПИЧ, UNK project, Wowhaus.
- Кинокомпании: Кинопоиск, Студия "Союзмультфильм", Main Road Post.
- Промышленность: ГК "Ростех", "Газпром нефть", КАМАЗ.
- Агентства визуализации: Vizart, Magic Dome, 3D-студия "Артвижн".
2. Архитектурная визуализация и дизайн
Unreal Engine активно используется для создания реалистичных презентаций недвижимости, интерьеров и экстерьеров.
3. Кинематограф и анимация (Virtual Production)
Технология "виртуального продакшена" набирает обороты в России и мире. Unreal Engine используют для съемок фильмов и сериалов.
4. Промышленная симуляция и обучение
Крупные компании (например, "Газпром", "Росатом", автопроизводители) используют Unreal Engine для тренажеров и инженерных симуляций.
5. Стей дж-дизайн и мероприятия
Unreal Engine применяется для создания динамических фонов на концертах, форумах или презентациях.
Ключевые работодатели в РФ (примеры):
Важно: Для успешного трудоустройства после курса рекомендуется подготовить портфолио из 3–5 проектов, созданных в Unreal Engine (локации, интерактивные сцены или рендеры). При наличии профильного образования (СПО или ВО) можно претендовать на позиции от Junior-специалиста.
Поможем пройти обучение под любой запрос




Выдаем официальные документы
По итогам успешного обучения и итоговой аттестации мы выдаём документы установленного образца. Конкретный тип документа зависит от выбранной вами программы обучения:
- ✓ Диплом о профессиональной переподготовке — даёт право на ведение нового вида деятельности
- ✓ Удостоверение о повышении квалификации — подтверждает актуализацию знаний и навыков
- ✓ Удостоверение рабочего — для рабочих специальностей
- ✓ Свидетельство о профессии — для квалифицированных рабочих и служащих
Все документы вносятся в государственный реестр ФРДО и имеют полную юридическую силу
Учебный центр «Эксперт Групп» гарантирует легитимность выдаваемых документов и соответствие всем требованиям законодательства Российской Федерации.
Скидка 2000р при оплате в день заказа!
Успевайте оплатить курс в день заказа и получите специальную цену! Экономьте средства и стартуйте в обучении без промедления.
Оплачивайте с выгодой, проходите обучение сразу!
Вы получите:
- ✓ Полный пакет документов
- ✓ Доступ к онлайн-платформе
- ✓ Методические материалы
- ✓ Внесение данных в государственный реестр ФРДО
перезвоним и расскажем подробнее про курс и поступление
Учебный план
Программа курса «Художник в Unreal Engine» (256 часов)
Модули и часы
- Введение в Unreal Engine и интерфейс (16 ч.)
- Основы 3D-моделирования для игр (32 ч.)
- Текстурирование и материалы (48 ч.)
- Основы освещения и пост-обработки (32 ч.)
- Создание и настройка ландшафтов (24 ч.)
- Работа с ассетами и библиотеками (16 ч.)
- Визуализация и рендеринг сцены (24 ч.)
- Итоговый проект и портфолио (64 ч.)
Программа курса «Художник в Unreal Engine» (520 часов)
Модули и часы
- Введение в Unreal Engine: настройка и основы (24 ч.)
- Моделирование объектов и сцен (72 ч.)
- Материалы и текстуры: продвинутые техники (80 ч.)
- Освещение и цветокоррекция (48 ч.)
- Ландшафтный дизайн и окружение (56 ч.)
- Система частиц и VFX (40 ч.)
- Анимация и риггинг в Unreal Engine (48 ч.)
- Интерактивность и Blueprints для художников (48 ч.)
- Оптимизация производительности (32 ч.)
- Подготовка портфолио и презентация (72 ч.)
Программа курса «Художник в Unreal Engine» (1000 часов)
Модули и часы
- Введение в Unreal Engine и рабочий процесс (24 ч.)
- Основы 3D-графики: геометрия и топология (40 ч.)
- Моделирование в Blender и импорт в Unreal (80 ч.)
- Создание материалов: от базовых до сложных (120 ч.)
- Текстурирование: Substance Painter и Quixel (96 ч.)
- Освещение: теория и практика в реальном времени (80 ч.)
- Пост-обработка и цветокоррекция (48 ч.)
- Ландшафтный дизайн: инструменты и техники (72 ч.)
- Растительность и природные объекты (40 ч.)
- Архитектурная визуализация: интерьеры и экстерьеры (80 ч.)
- Системы VFX: Niagara и частицы (56 ч.)
- Анимация объектов и окружения (48 ч.)
- Основы Blueprints для художников (64 ч.)
- Оптимизация сцен: LOD, Lightmaps, culling (48 ч.)
- Создание атмосферы и сторителлинг (32 ч.)
- Работа с Metahuman и персонажами (40 ч.)
- VR и AR: основы для художников (24 ч.)
- Итоговый проект: разработка комплексной сцены (128 ч.)
Какие документы нужны для записи




Как записаться на курс

✔ по телефону 8-800-707-2623
✔ через форму на сайте profi-alyans.ru или по электронной почте info@profi-alyans.ru



Учитесь на удобной онлайн платформе
Вы можете ознакомиться с работой платформы profi-alyans.ru до начала занятий. Дистанционный формат позволяет осваивать профессию без посещения офиса.
Особенности обучения:
- ✓ Преподаватели дают обратную связь, проверяют задания и помогают с трудными темами.
- ✓Доступ к материалам открыт из любой точки, занятия проходят в индивидуальном темпе.
- ✓Кураторы сопровождают слушателей на всех этапах — от старта до получения итоговых документов.
Попробовать вводный урок по ссылке
Отзывы о нас
Поможем выбрать курс
Мы понимаем, как важно выбрать правильное направление обучения. Наши методисты с удовольствием проконсультируют вас, расскажут о каждой программе и помогут принять верное решение.
Напишите нам — и мы обязательно поможем!
Мы на связи в мессенджерах, по телефону и электронной почте. Учебный центр «Эксперт Групп» — всегда рядом.
перезвоним и расскажем подробнее про курс и поступление
Наши лицензии, гарантии и выдаваемые документы
Государственная лицензия Министерства Образования
Учебный центр «Эксперт Групп» ведёт образовательную деятельность на законных основаниях. Вся наша работа строится на основе действующей лицензии, выданной уполномоченным государственным органом.
Регистрационный номер: № Л035-01271-78/00621339 от 14.10.2022
Наименование органа, выдавшего лицензию: Комитет по образованию
Будьте внимательны! Оказывать услуги ДПО вправе только центры, обладающие лицензией. Рекомендуем перед записью на обучение сверять данные лицензии на сайте Минобрнауки.
Проверить лицензию
Юридические гарантии обучения
С каждым слушателем мы заключаем официальный договор. Это документ, который фиксирует все условия сотрудничества и защищает ваши интересы с самого первого дня.
- ✓ В договоре указаны полные реквизиты центра и данные образовательной лицензии
- ✓ Прописаны название программы, итоговая квалификация и общая продолжительность курса в часах
- ✓ Закреплён перечень документов, которые вы получите после окончания обучения
- ✓ Расписаны обязательства центра и ваши права как слушателя
- ✓ Оговорены условия возврата средств, если обучение по каким-то причинам не состоится
Договор — это не формальность, а ваша уверенность в том, что условия обучения не изменятся в одностороннем порядке
Что вы получите по окончании обучения
Главный результат обучения — это пакет официальных документов, подтверждающих вашу квалификацию. Вот что важно о них знать:
- Они признаются в любом регионе страны, независимо от того, работаете вы в частной компании или государственном учреждении
- Учебный центр располагает действующей лицензией, дающей право вести образовательную деятельность
- Подлинность документов подтверждается их регистрацией в государственном реестре ФРДО
- Документы выдаем в день окончания обучения
- Слушателям выдаются удостоверения для программ повышения квалификации и дипломы для курсов профессиональной переподготовки
Безопасные варианты оплаты




Поможем выбрать курс
Мы понимаем, как важно выбрать правильное направление обучения. Наши методисты с удовольствием проконсультируют вас, расскажут о каждой программе и помогут принять верное решение.
Напишите нам — и мы обязательно поможем!
Мы на связи в мессенджерах, по телефону и электронной почте. Учебный центр «Эксперт Групп» — всегда рядом.
перезвоним и расскажем подробнее про курс и поступление
Скидки и акции



Корпоративное обучение
Учебный центр «Эксперт Групп» предлагает программы корпоративного обучения, разработанные с учётом отраслевой специфики и реальных задач вашего бизнеса.
Мы помогаем организациям повышать профессиональный уровень сотрудников, готовить специалистов под внутренние стандарты компании и обеспечивать соответствие действующим нормативным требованиям.
Обучение проходит в удобном дистанционном формате, что позволяет сотрудникам учиться без отрыва от рабочих обязанностей.
Наши клиенты






Оставьте заявку
Отделения банков для оплаты по счету в Санкт-Петербурге
Оплатите счет в одном из этих отделений банков или в других отделениях.




